Lo prometido es deuda como se dice coloquialmente, y las expectativas de Gamerfest como un evento diferente en Tijuana fueron bastante altas, pero debo admitir que la comunidad geek se llevó una grata sorpresa al ser testigos, finalmente, de un acontecimiento distinto a los que estamos todos ya tan acostumbrados.
Dos días llenos de videojuegos, torneos, vendimia y conferencias fue lo que disfrutaron los casi tres mil asistentes. En ésta su primera edición fue dividida en 3 secciones, en la planta baja podíamos apreciar áreas con diferentes máquinas de arcadia (como las que se les tenía que poner monedas para funcionar), con diferentes juegos clásicos como NBA JAM, Street Fighter al igual que arcadias adaptadas para poder usar consolas Xbox y PlayStation con juegos más recientes.

Game Lounge
En esta planta sucedió algo que nunca había visto en otras convenciones una sala de conferencias con diferentes

Conferencias de GamerFest
temas y expositores, los cuales hablaron de cómo generar ingresos por medio de Youtube (May Ontiveros), como usar lenguajes de programación para crear video juegos (Carlos Herrera y Luis Franco,Gamers Who Code Tijuana) al igual que la presentación del lanzamiento de “ELITE” (Carlos Reyes, Alpha Omega) y la presentación de UNDEAD
MASHER (Gerardo Ramirez,Ice Cream Truck Games) todas estas exposiciones y conferencias bajo el lema de “Apoyando lo nuestro; Tijuana”.
Lo que más destaco fueron los torneos organizados por XTR tournaments en la planta alta, con un simple pre registro podías participar en diferentes torneos gratuitamente, un piso semialumbrado lleno de monitores en los que participantes competían por diferentes premios en juegos de Super Smash Bros, SSB Melee, Pokémon , FIFA 16, Street Fighter V entre otros que ya estamos acostumbrados a ver, pero el torneo que llenó de furor al Bitcenter fue el de League of Legends, el cual fue desplegado en una gran pantalla via un proyector para la apreciación de la audiencia.

Torneo Black Ops III
Lo único que en realidad me puedo quejar es que no hubo una área dedicada exclusivamente para juegos retro, que las diferentes áreas estaban muy separadas y no quedaba bien claro donde podías encontrar lo que estabas buscando al igual que la organización del equipo de staff ya que no contaban con la información suficiente para poder dirigirte a donde querías ir, detalles pequeños los cuales son de esperar un primer evento los cuales estoy seguro afinaran en futuras ediciones.
Les compartimos algunas de las fotos que tomamos.